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更重要的是ping或硬件
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Server Fault用户
提问于 2012-02-11 14:48:39
回答 4查看 310关注 0票数 -1

我不是专家,所以我想问你。我们正在为我们的社区寻找一个专门的“我的世界”服务器,我们有两个选择:

1.

代码语言:javascript
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Intel® Core™ i7-2600 Quadcore 3.40GHz
incl. Hyper-Threading Technology
RAM 32 GB DDR3 RAM
Hard disks2 x 3 TB SATA 6 Gb/s HDD 7200 rpm (Software-RAID 1)NIC1 GBit OnBoard
Ubuntu
Ping 61 average

2.

代码语言:javascript
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Intel(R) Xeon(R) CPU W3520  @ 2.67GHz
RAM 24 GB DD3
Hard disk 2 TB
Ubuntu
Ping 41 average

那么更重要的是,在服务器或硬件中的ping,和20 ping的差异会发生什么变化呢?

对于我们的服务器,我们需要高ram (ramdisk)和高cpu (服务器使用单线程),所以我们更喜欢第一个选项,但有更多ping,我们不知道什么意思。

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回答 4

Server Fault用户

回答已采纳

发布于 2012-02-11 16:35:06

硬件性能和网络延迟(ping)是两个完全不相关的东西。

您应该根据访问服务器的用户数量,根据应用程序的需求调整服务器的硬件配置;当然,这需要一些基准测试。我不知道“我的世界”在服务器上会带来什么负载,我也不知道在您的社区中有多少用户,所以不可能告诉您一个给定的硬件配置是否足以满足您的需要,或者您是否需要更多。

网络延迟取决于两个主要因素:服务器的Internet连接和用户的Internet连接;没有任何主机提供商可以告诉您“我们将给您60 ms ping时间”,因为他们唯一可以谈论的是他们的Internet连接的带宽和延迟,但是他们不可能说出用户在连接到他们的服务器时会有多少延迟(他们可以从完全不同的国家连接)。当然,即使是同一城市的两个不同的ISP也可能有完全不同的表现)。

更重要的是:这取决于你提供的服务。有些游戏甚至不能以最小的延迟(即FPSes)来玩,有些游戏就是不太关心它;当然,有些游戏比其他游戏需要更多的CPU/RAM/存储空间。

票数 1
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Server Fault用户

发布于 2012-02-11 14:57:44

Ping是ICMP回波请求。这是一种(差的)测量延迟的方法。基本上,这是来自你的主人的营销行话,并不意味着任何有意义的东西。除其他外,延迟将根据您从哪里访问服务器的位置而改变。

基本上,你应该联系他们,告诉他们你需要什么,并问他们到底是从什么鬼地方来测量ping延迟,以及他们为什么要麻烦,因为这是一个糟糕的度量标准。如果他们是个好主人,他们会卖给你你需要的东西。如果他们阴暗面的话,他们会疯狂地推销你。

没有你自己的标杆和测试,你就会随心所欲地做销售人员。

票数 2
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Server Fault用户

发布于 2012-02-11 15:23:24

随着它们在互联网上的传播,它们的来源也不同。例如,如果您的社区是“波特兰市,ME”,那么加州的服务器可能不是最好的主意。如果您有一个地理上不同的社区,您可能无法做出一个让您的社区所有成员都满意的决定。

正如MDMarra所说,听销售人员谈论“平时代”( ping times )会让你一事无成。有些人可能还记得KillerGaming发布的KillerGaming广告,这些广告将你的页面从40 to改为-16 to*。销售人员是不可信的。

*只有时间旅行才有可能。

票数 1
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页面原文内容由Server Fault提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://serverfault.com/questions/359130

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