我有两个孩子非常喜欢Ubuntu,所以他们没有做数学作业。因此,本着Monty Python的精神,我想向他们介绍如下内容:
“停下来,谁要穿过死亡之桥,在他看到另一边之前,回答我这三个问题。”
在登录的时候。
他们必须先解决几个数学题才能登录。
我的问题是:这类事情能做吗?
发布于 2013-08-26 23:01:06
下面是用Ubuntu13.04和系统的Python测试的,使用Gtk绑定(PyGobject)。
不过,有一种方法有点脏,需要更多的调查:
摘要
.desktop上添加一个/usr/share/xsessions文件,我们将命名为custom.xsession文件,我们将命名他们的用户为kid.xsession运行它,我们将它命名为puzzle.py详细信息
sudo vi /usr/share/xsessions/custom.desktop在文件中添加以下内容:
[Desktop Entry]
Name=Custom
Comment=This session logs you into your managed desktop environment
Exec=/etc/X11/Xsession
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0vi /home/kid/.xsession在文件中添加以下内容:
#!/bin/bash
lightdm &
exec /home/kid/puzzle.pyvi /home/kid/puzzle.py在文件中添加以下内容:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import subprocess
import random
from gi.repository import Gtk
#----------------------------------------------------------------------
class PuzzleWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title="Math Puzzle", resizable=False)
super(PuzzleWindow, self).set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
super(PuzzleWindow, self).maximize()
self.a_number = random.randint(1, 5)
self.b_number = random.randint(1, 5)
self.result = self.a_number + self.b_number
self.vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=5)
self.label = Gtk.Label("What is the sum of the numbers bellow?")
self.number_label = Gtk.Label("{num_a} + {num_b}".format(
num_a=self.a_number, num_b=self.b_number))
self.entry = Gtk.Entry()
self.button = Gtk.Button(label="Check answer!")
self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
self.vbox.pack_start(self.label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.number_label, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.entry, True, True, 0)
self.vbox.pack_start(self.button, True, True, 0)
self.add(self.vbox)
def on_button_clicked(self, widget):
if int(self.entry.get_text()) == self.result:
subprocess.call("unity &", shell=True)
else:
self.label.set_text("Wrong answer, try again.")
#----------------------------------------------------------------------
def main():
"""Application's entry point"""
win = PuzzleWindow()
win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
if __name__ == "__main__":
main()结果:

虽然它还需要进一步的研究,但我希望它作为一个起点有所帮助。
发布于 2013-08-26 17:50:23
这是可以做到的,但需要很多技术诀窍。最简单的方法是编写一个以root形式运行的脚本,以便:
您可能需要将数学问题列表保存在文本文件(或数据库)中,并使用imagemagick命令行工具将问题文本添加到桌面壁纸中。使用cron来安排脚本的运行频率(每天?)。
让登录屏幕询问3个不同的问题需要大量的自定义黑客,并且可能涉及替换系统的大部分部分,因此不建议使用。即使上面的“简单”脚本也需要大量的技能和知识,如果做错了,可能会破坏您的系统。
https://askubuntu.com/questions/337546
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