在Don的书- 产品开发流程原则 -发行大小(故事数量)和发行成本(回归测试成本和发行成本)之间的权衡是这样描述的:

在肯·鲁宾( Ken )的书“本质Scrum”中,他谈到了更小版本的好处:
他还使用以下方式来描述这种权衡:

他们都用U曲线优化问题来讨论这个问题。挑战是如何量化这一点。
我的问题是:如何在财务上量化一个版本中最优项目的数量?
发布于 2016-12-01 13:13:40
以上所述形式为
cost = n*BS + m/BS 使用
n =持有成本系数,m =交易成本系数和BS=批量大小。你必须找到最小值的一阶导数的过零点。上面的一阶导数是
n - m/(BS^2)当将其设置为零时,您会发现
min cost = sqrt(m/n)现在你可以在它周围设置一个围栏,让它有一个区域,而不是一个点。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/337265
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