首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

NFS v3与v4
EN

Server Fault用户
提问于 2011-08-29 23:43:45
回答 1查看 7.9K关注 0票数 11

我想知道为什么NFS v4会比NFS v3快得多,以及v3上是否有可以调整的参数。

我安装了一个文件系统

代码语言:javascript
复制
sudo mount  -o  'rw,bg,hard,nointr,rsize=1048576,wsize=1048576,vers=4'  toto:/test /test

然后跑

代码语言:javascript
复制
 dd if=/test/file  of=/dev/null bs=1024k

我可以读取200-400 an /S,但当我将版本更改为vers=3时,重装并重新运行dd只会得到90 an/S。我正在读取的文件是NFS服务器上的内存文件。连接的两边都是Solaris,有10 are网卡。我通过在所有测试之间重新安装来避免任何客户端缓存。我使用dtrace查看服务器上的数据,以衡量通过NFS处理数据的速度。对于v3和v4,我更改了:

代码语言:javascript
复制
 nfs4_bsize
 nfs3_bsize

从默认的32K到1M (在v4上,我用32K达到150 to /S的最大值),我尝试过调整

  • nfs3_max_threads
  • clnt_max_conns
  • nfs3_async_clusters

来提高v3的性能,但不去。

在v3上,如果我运行四个并行的dd's,吞吐量从90 me /S下降到70-80 me,这使我相信问题是一些共享资源,如果是,那么我想知道它是什么,以及我是否可以增加资源。

获得窗口大小的dtrace代码:

代码语言:javascript
复制
#!/usr/sbin/dtrace -s
#pragma D option quiet
#pragma D option defaultargs

inline string ADDR=$1;

dtrace:::BEGIN
{
       TITLE = 10;
       title = 0;
       printf("starting up ...\n");
       self->start = 0;
}

tcp:::send, tcp:::receive
/   self->start == 0  /
{
     walltime[args[1]->cs_cid]= timestamp;
     self->start = 1;
}

tcp:::send, tcp:::receive
/   title == 0  &&
     ( ADDR == NULL || args[3]->tcps_raddr == ADDR  ) /
{
      printf("%4s %15s %6s %6s %6s %8s %8s %8s %8s %8s  %8s %8s %8s  %8s %8s\n",
        "cid",
        "ip",
        "usend"    ,
        "urecd" ,
        "delta"  ,
        "send"  ,
        "recd"  ,
        "ssz"  ,
        "sscal"  ,
        "rsz",
        "rscal",
        "congw",
        "conthr",
        "flags",
        "retran"
      );
      title = TITLE ;
}

tcp:::send
/     ( ADDR == NULL || args[3]->tcps_raddr == ADDR ) /
{
    nfs[args[1]->cs_cid]=1; /* this is an NFS thread */
    this->delta= timestamp-walltime[args[1]->cs_cid];
    walltime[args[1]->cs_cid]=timestamp;
    this->flags="";
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_FIN ) ? "FIN|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_SYN ) ? "SYN|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_RST ) ? "RST|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_PUSH ) ? "PUSH|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_ACK ) ? "ACK|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_URG ) ? "URG|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_ECE ) ? "ECE|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_CWR ) ? "CWR|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags == 0 ) ? "null " : ""),this->flags);
    printf("%5d %14s %6d %6d %6d %8d \ %-8s %8d %6d %8d  %8d %8d %12d %s %d  \n",
        args[1]->cs_cid%1000,
        args[3]->tcps_raddr  ,
        args[3]->tcps_snxt - args[3]->tcps_suna ,
        args[3]->tcps_rnxt - args[3]->tcps_rack,
        this->delta/1000,
        args[2]->ip_plength - args[4]->tcp_offset,
        "",
        args[3]->tcps_swnd,
        args[3]->tcps_snd_ws,
        args[3]->tcps_rwnd,
        args[3]->tcps_rcv_ws,
        args[3]->tcps_cwnd,
        args[3]->tcps_cwnd_ssthresh,
        this->flags,
        args[3]->tcps_retransmit
      );
    this->flags=0;
    title--;
    this->delta=0;
}

tcp:::receive
/ nfs[args[1]->cs_cid] &&  ( ADDR == NULL || args[3]->tcps_raddr == ADDR ) /
{
    this->delta= timestamp-walltime[args[1]->cs_cid];
    walltime[args[1]->cs_cid]=timestamp;
    this->flags="";
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_FIN ) ? "FIN|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_SYN ) ? "SYN|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_RST ) ? "RST|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_PUSH ) ? "PUSH|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_ACK ) ? "ACK|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_URG ) ? "URG|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_ECE ) ? "ECE|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags & TH_CWR ) ? "CWR|" : ""),this->flags);
    this->flags= strjoin((( args[4]->tcp_flags == 0 ) ? "null " : ""),this->flags);
    printf("%5d %14s %6d %6d %6d %8s / %-8d %8d %6d %8d  %8d %8d %12d %s %d  \n",
        args[1]->cs_cid%1000,
        args[3]->tcps_raddr  ,
        args[3]->tcps_snxt - args[3]->tcps_suna ,
        args[3]->tcps_rnxt - args[3]->tcps_rack,
        this->delta/1000,
        "",
        args[2]->ip_plength - args[4]->tcp_offset,
        args[3]->tcps_swnd,
        args[3]->tcps_snd_ws,
        args[3]->tcps_rwnd,
        args[3]->tcps_rcv_ws,
        args[3]->tcps_cwnd,
        args[3]->tcps_cwnd_ssthresh,
        this->flags,
        args[3]->tcps_retransmit
      );
    this->flags=0;
    title--;
    this->delta=0;
}

输出看起来(不是来自这种特殊情况):

代码语言:javascript
复制
cid              ip  usend  urecd  delta     send     recd      ssz    sscal      rsz     rscal    congw   conthr     flags   retran
  320 192.168.100.186    240      0    272      240 \             49232      0  1049800         5  1049800         2896 ACK|PUSH| 0
  320 192.168.100.186    240      0    196          / 68          49232      0  1049800         5  1049800         2896 ACK|PUSH| 0
  320 192.168.100.186      0      0  27445        0 \             49232      0  1049800         5  1049800         2896 ACK| 0
   24 192.168.100.177      0      0 255562          / 52          64060      0    64240         0    91980         2920 ACK|PUSH| 0
   24 192.168.100.177     52      0    301       52 \             64060      0    64240         0    91980         2920 ACK|PUSH| 0

一些标头

代码语言:javascript
复制
usend - unacknowledged send bytes
urecd - unacknowledged received bytes
ssz - send window
rsz - receive window
congw - congestion window

计划在v3和v4上对dd进行窥探并进行比较。已经这样做了,但是流量太多了,我使用了一个磁盘文件,而不是一个缓存的文件,这使得比较时间变得毫无意义。将使用缓存的数据运行其他的窥探,并且在框间没有其他流量。待定

此外,网络人士说,在连接上没有流量整形或带宽限制。

EN

回答 1

Server Fault用户

发布于 2011-09-01 02:55:02

NFS4.1 (未成年人1)被设计成一个速度更快、效率更高的协议,并且比以前的版本(特别是4.0 )推荐。

这包括客户端缓存,尽管与此场景无关,但pNFS并行NFS。主要的变化是协议现在是有状态的。

http://www.netapp.com/us/communities/tech-ontap/nfsv4-0408.html

从性能文档来看,我认为这是使用NetApps时推荐的协议。该技术类似于Windows Vista+的机会锁定。

NFSv4与以前版本的NFS不同,它允许服务器将文件上的特定操作委托给客户端,以启用更积极的客户端数据缓存,并允许缓存锁定状态。服务器通过委托将文件更新和锁定状态的控制让给客户端。这允许客户机在本地执行各种操作和缓存数据,从而减少了延迟。目前有两种类型的代表团:读写代表团。如果存在对文件的争用,服务器能够从客户端调用委托。一旦客户端持有委托,它就可以对数据已在本地缓存的文件执行操作,以避免网络延迟和优化I/O。委托带来的更积极的缓存在具有以下特点的环境中会有很大帮助:

  • 频繁打开和关闭
  • 频繁GETATTRs
  • 文件锁定
  • 只读共享
  • 高延迟
  • 快速客户端
  • 负载较多的服务器和许多客户端
票数 4
EN
页面原文内容由Server Fault提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://serverfault.com/questions/306248

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档