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功能所有权是一种良好的实践吗?
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Software Engineering用户
提问于 2015-07-11 19:18:58
回答 2查看 4.3K关注 0票数 22

最近在我的公司里,有人建议一个开发人员应该把精力集中在一个特性上(而且只有一个)。这意味着,将开发人员排除在常规团队常规之外,将其释放出其他一些职责(会议等),这个人将是该特性的“唯一”负责人,技术上是明智的。

为了记录在案,我们在SAFe中使用SCRUM,并且我们为每个团队的全职开发人员在两个团队(Android和iOS)之间共享QA和产品所有者。

虽然我同意这会在短期内提高生产力,但我有一种感觉(我想我是在大学里学到的),这是一种糟糕的做法,原因有很多:

  • 代码评审失去了价值。
  • 最小知识共享。
  • 风险增量
  • 失去团队灵活性。

我说得对吗,还是说这完全不是一种糟糕的做法?

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回答 2

Software Engineering用户

回答已采纳

发布于 2015-07-11 19:45:50

在我20年的经验中,最好让代码所有权在设计人员之间轮换,或者至少有一对所有者。单一功能所有权存在以下问题,您提到了其中几个问题:

  • 它倾向于鸽子洞设计师,并限制他们的成长机会。
  • 它把所有的鸡蛋放在一个篮子里,所以如果有人被公共汽车撞到或者退出,那么知识就会有一个洞。
  • 单个人可能看不到代码中的问题,如果没有对等所有者,代码评审的效率就会低得多。
  • 如果每个人都在使用自己的样式来处理代码,那么很难保持代码的一致性和可读性--虽然这可以通过样式指南来解决,但微妙之处可能会慢慢出现,特别是当人们依赖默认行为时,使用约定而不是配置。
  • 如果开发人员拥有代码,就会倾向于对代码进行保护和防御,从而抑制代码的演变--如果有几个人拥有代码,这种趋势就会减少。
票数 38
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Software Engineering用户

发布于 2015-07-11 20:18:49

特性所有权是不可避免的,做得好可能是一件好事。它帮助建立掌握,并允许自主性-两个公认的参与支柱。它清楚地表明谁对该代码负有责任,并在委托、沟通和其他方面提供帮助。

但你不是在说这个。你说的是组建一个由一个人组成的新团队--把这个人从其他代码中剔除掉。那可不太好。这限制了他们的事业。它增加了项目/公司的风险。它会伤害科拉达里。

因此,一些节制可能是为了让这个想法远离坏的想法。

票数 14
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/289448

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