假设我有一个接收消息的通道端点。由于我希望以不同的方式处理消息,这取决于它的Header属性,而不是创建大量的switch,所以我使用契约创建了不同的策略:
interface IMessageHandler
{
String MessageHeader {get;}
void Handle(Message msg);
}因此,我可以为新消息添加新的处理程序,而不需要更改已经存在的内容。但是,这为处理相同消息类型的多个处理程序打开了大门。或者稍加修改,使一个处理程序能够处理几种消息类型:
interface IMessageHandler
{
Boolean CanHandle(Message msg);
void Handle(Message msg);
}但是..。然后,它开始大量查看发布/子模式,其中message Header属性将是处理程序订阅的主题.
分隔这两种模式的线在哪里?
发布于 2014-09-26 16:20:55
一个规范的策略实现将有一个接口,IStrategy,与多个实现,AStrategy和BStrategy。然后,应用程序将请求一个IStrategy实例,并接收依赖于程序当前状态的实现。通过这种方式,您的IMessageHandler是策略模式的一个实例(尽管您已经在接口本身中编码了策略决策,这正是与观察者的相似性开始的地方)。
观察者模式是相似的,但关键的部分是您可能有任意数量的观察者。如果您要返回一个IMessageHandlers列表,那么您将更加接近观察者模式。
最终,主要的区别是语义上的区别。策略模式用于确定如何执行您的功能;观察者模式用于将事件或消息通知感兴趣的各方。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/257297
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