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在openGL中模拟投影机
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Software Engineering用户
提问于 2013-01-29 18:45:34
回答 1查看 1.5K关注 0票数 3

我希望在OpenGL中模拟一个投影仪屏幕,在那里,一幅真实的图像被实时投影到墙上。我的意思是,如果一个物体进入投影仪和墙壁之间,那部分图像就会出现在障碍物上。

这种功能在OpenGL中可以吗?我可以实施哪些技术/图书馆来促进这一发展?

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回答 1

Software Engineering用户

回答已采纳

发布于 2013-01-29 19:41:44

您要寻找的是投影纹理映射,它有许多教程,在OpenGL的所有版本中都是可能的:SGI示例代码是为OpenGL 1.0编写的。

当你把它应用到任意的曲面上时,你所做的本质上就是在纹理上应用透视变换。

票数 5
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/185187

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