虽然人们普遍认为规划扑克可以提高项目评估的准确性(其中一个小样本演示了关于这个问题),但是否对这个问题做过任何明确的研究?
更具体地说,我正在寻找非间接信息显示,规划扑克将是一个改进的传统估计技术。
发布于 2013-01-16 17:19:35
您可能会发现以下文件很有用,但它们在付费墙后面,现在可能有点过时了:
您也可以考虑基于Scrum 2011的敏捷评估与规划案例研究 (免费PDF)从第123页开始。
发布于 2014-09-06 22:51:52
这是我经历的故事。
当我们的团队开始的时候,我们正在使用山羊座的计划扑克。由于我们的团队分布在两个城市,我们缺乏可供选择的评估方法。至于工具本身,它是规划扑克3.0 JIRA附加组件
因此,当我们的团队正在增长(成员的规模和经验),我们发现规划扑克不再满足我们的需求。由于团队成员的分散因素,由于不同项目的问题必须在同一次会议中进行评估,由于估算大量故事的效率低下--我们从这种方法转向了另一种方法--史蒂夫·博克曼的团队评估博弈。
这种方法对我们很有效,尽管会话的准备时间增加了(我们没有一个适当的工具来解决“在线多人”解决方案)--我们的scrummaster使用Google来准备一个评估会话。
发布于 2016-04-28 22:02:16
到目前为止,基于同一组工作人员的测量--(不科学的度量):计划扑克-方差比完成113项任务所需的实际时间少24-78%。历史数据分析技术下降高达200%。然而,平均而言,在每项评估中,完成113项任务所需的时间在30%以内。评论--我承认,在观察到上述情况之后,我是有偏见的。如果对每项估计数进行合理化讨论,我会看看它的价值。如果你有一个团队成员仔细考虑他的估计的每一步,并且在一个小的差异内执行他的估计,那么这个人(S)就会增加价值--然而,如果对每一个估计都进行快速的猜测,这是愚蠢的,浪费时间。将问题分解成小部分可能是对所花费时间的最佳估计--再加上大量的历史数据。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/183830
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