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使用接口简化快速开发/原型
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Software Engineering用户
提问于 2012-11-05 12:58:26
回答 1查看 208关注 0票数 2

最近,我已经开始将几乎所有的数据结构都放入接口中,以及许多包含逻辑代码片段的类,这取决于它们的工作量。我发现这使得应用程序的开发变得容易得多,因为我可以轻松地交换我的部分代码,当它们不像预期的那样工作时,而不需要更改应用程序的其余部分,并且在我更正了它们之后,或者如果我暂时需要一些更简单的东西,就可以将它们交换回来。我在想我是不是养成了坏习惯。

这是我在这里使用的反模式,还是可以这样做?

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回答 1

Software Engineering用户

回答已采纳

发布于 2012-11-05 13:05:36

嗯,“程序到接口,而不是实现”是一个长期存在的设计模式(四人帮1995:18)。这通常是一个很好的实践,特别是当您想要解耦两个模块,以便您可以独立地对每个模块进行推理。

它主要以依赖注入的形式使用(也就是说,注入符合某些接口的依赖项)。我还为我的数据结构使用了接口,我发现它工作得很好。如果有一个获取数据并将其存储到数据库中的方法,则可能有两个不同的数据源被存储.我有两个不同的具体类来实现这个接口,一个来自数据日志源,另一个来自手动输入。

票数 5
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/173667

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