有谁知道像tinychat,omegle,cam4,chatroulette这样的网站背后是什么样的系统架构?每个连接需要多少带宽?
如果我没有错的话,他们会使用一些流媒体服务器,比如,,Red5,Erlyvideo,但是这会占用大约1GB/S带宽的2万用户吗?或者他们使用的软件是谁在翻动peer2peer?我发现了一些这样的软件,但它们都需要打开一些UDP端口。
有人知道上面的服务器软件能处理多少用户一个服务器实例吗?
任何背景信息我都很高兴。
发布于 2010-08-23 12:24:49
至少chatroulette使用RTMFP和stratus将视频从客户端推送到客户端,而不将其传递给服务器(没有很大的带宽使用)。这通过最简单的家庭网络,多亏了打孔。
会话设置和元数据通过服务器,但这是一种简单的消息传递,现在几乎可以使用任何技术。Afaik他们用的是FMS。
见http://labs.adobe.com/technologies/stratus/和http://blogs.adobe.com/collabmethods/2008/12/try_rtmfp_和_客户-客户_d.html
大致情况如下:
我需要对其进行一些研究,以找出它们会做些什么,但很可能这是一个简单的服务器数据中继,附带了吞吐量要求。
发布于 2010-08-23 10:44:18
我相信聊天轮盘赌使用点对点功能,我认为这将真正减少你需要的带宽,但除此之外,我没有得到更多!对不起:)
https://serverfault.com/questions/173458
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