我一直在对人工智能做一些研究,在经过16年多的试验后,我在人工智能技术解决跳棋的游戏中遇到了2007年年的一篇题为“检查者被解决”的论文。这场比赛的解决方案被球队定义为“决定一场比赛的最终结果,没有任何一名球员犯错误”。寻找解决方案的工作始于1989年,最终于2007年找到。这对人工智能领域有什么重要意义?
发布于 2012-10-10 16:40:21
当您探索AI时,首先使用一个相对较小且受特定规则限制的问题空间,以便能够证明您的技术。
跳棋是这么大的空间。因此,它是人工智能探索的理想游乐场。国际象棋也是如此,虽然跳棋是一个较小的问题空间,因此更适合于更简单的人工智能探索。棋类游戏,如国际象棋和跳棋,很容易在计算机中使用二维数组建模。
随着你的知识的提高,你可以开始改变你的技术,把人工智能应用到更复杂和不确定的领域,比如人类互动。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/168349
复制相似问题