我想问的是,团队开发电脑游戏是否有一个典型的结构,如果有,团队成员的具体角色是什么。
同样,这样一个团队的规模是多少(按大小顺序,5-10? 10-100 )?更多?)。
有关于这个话题的文献吗?
发布于 2012-07-28 11:52:38
有许多不同种类的电脑游戏和相应的,许多不同的规模和结构的开发团队。下面是一些例子:
只需运行一些你喜欢的游戏,看看他们的学分,看看开发团队的结构--大多数都会列出个人角色。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/158576
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