我的问题是,在登录Unity2d时选择了Unity3D,尽管我的图形驱动程序似乎运行良好。通过以下命令可以加载United3D:
ps aux | grep -i unity-2
killall /usr/bin/unity-2d-spread
killall unity-2d-shell
killall unity-2d-panel
unity然后,团结3d工作良好(如果我不杀死团结2d,我得到2个面板重叠)。当我登录时,我如何使统一3d加载?
我使用Ubuntu 12.04,Linux kevin 3.2.0-24-泛型-pae #37-Ubuntu .i686 i686 i386 GNU/Linux
编辑:在这里可以看到单元支持测试的输出:
$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce Go 7300/PCIe/SSE2
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 295.40
Not software rendered: yes
Not blacklisted: no
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: no发布于 2012-07-15 19:44:07
我以前曾选择安装专有的Nvidia驱动程序,包括“版本当前”和“版本当前更新”。
我有:
Ubuntu 12.04最新更新,
Nvidia Geforce GTX 460
在登录过程中,我确实选择了'Ubuntu‘(而不是’Ubuntu2D‘),但是我仍然选择了Unity2D。经过一些研究,我为自己解决了这个问题:
现在,当我选择'Ubuntu‘(而不是’Ubuntu2D‘)在登录时,我实际上得到了Unity3D!
https://askubuntu.com/questions/134097
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