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Fvwm矢量按钮
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Unix & Linux用户
提问于 2014-03-18 05:40:32
回答 1查看 422关注 0票数 2

我正试图在我的装潢中添加窗户按钮。(按钮号1 6 4 2)

代码语言:javascript
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AddToDecor MyWDecor
+ AddButtonStyle 1 Vector 7 70x15@0 30x55@1 50x55@0 40x85@1 80x45@0 60x45@1 70x15@0
+ AddButtonStyle 2 Vector 17 20x20@1 30x20@1 50x40@1 70x20@1 80x20@1 80x30@0 60x50@0 80x70@1 80x80@0 70x80@0 50x60@0 30x80@0 20x80@0 20x70@0 40x50@1 20x30@0 20x20@1
+ AddButtonStyle 4 Vector 5 25x25@1 25x75@1 75x75@0 75x25@0 25x25@1
+ AddButtonStyle 6 Vector 10 40x55@1 40x80@0 15x80@0 15x55@1 40x55@1 30x55@1 30x30@1 70x30@1 70x70@1 45x70@1

Mouse 0 2       A       Menu MenuFvwmWindowOps2 Close
Mouse 0 4       A       FuncFvwmMaximize
Mouse 0 6       A       Iconify

但它不像我说的那样画按钮。它只为6画一个大正方形,2画一个小正方形,6画一个圆点。

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回答 1

Unix & Linux用户

发布于 2014-03-18 16:24:57

这是FVWM1还是FVWM2的问题?下面是我如何添加指向我的FVWM1 .fvwmrc文件的箭头的自定义按钮:

代码语言:javascript
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ButtonStyle : 1 8 40x20@1 40x50@1 20x50@1 50x80@1 80x50@0 60x50@0 60x20@0 40x20@1

这使得,在所有窗口的左上角,一个箭头指向下。现在,同样重要的是,这个按钮是可见的,所以我们在.fvwmrc中也有这样的东西:

代码语言:javascript
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Mouse 0     1       A       Iconify

Mouse 0的意思是“任何鼠标按钮”。"1“表示要按的按钮。由于这个数字是奇数,FVWM1会自动将其放在窗口的左上角。"A“表示”任何键盘按钮(也可以指定Ctrl/Alt 中“元”的名称为"M“fvwmrc文件 ),Iconify的意思是使窗口成为图标。“

注意,FVWM不会绘制按钮,除非在按下按钮时有一些事情要做。通过将第二个字段设为一个数字,它将放在一个标题栏上,其中有这样的按钮:1357-8642。

票数 1
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页面原文内容由Unix & Linux提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://unix.stackexchange.com/questions/120152

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