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你如何量化质量?
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Software Engineering用户
提问于 2011-09-15 02:31:55
回答 1查看 381关注 0票数 0

代表优秀游戏的游戏的核心功能应该是什么?它应该达到什么样的质量目标才能成为成功的游戏?

任何简明扼要的回答都会使我走上正轨。

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回答 1

Software Engineering用户

回答已采纳

发布于 2011-09-15 02:54:24

这是一个非常难回答的问题,不幸的是,我没有给你答案(但这比评论更长,因此张贴作为一个答案)。

AFAIK,在设计和实现阶段,没有度量方法来量化游戏中的乐趣因素。否则,你就不会有炸弹,而且metacritic也不会有多大用处。

玩完游戏后,很容易发现游戏是否有趣:如果你想再玩一次,那么你就实现了你的目标。话虽如此,即使是这个指标也完全是主观的,所以在知道你是否实现了你的目标之前,你需要把它集中到对广大观众的测试上。

我的建议?

找出你喜欢玩的游戏(最好是那些受欢迎的,并且可能有很高的metacritic评分(虽然这并不总是游戏的全部乐趣)和“借来”的想法。发挥别人,“借用”他们的想法。为一个游戏设计一个设计,并与几个人谈论它。听取他们的意见。

如果你在那之后有时间的话,那就拼凑出一个原型。让你的一些朋友试试。获取反馈并使用它。然后,看看实现真正的东西。

票数 3
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/108414

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