我听说LLVMpipe镓3d状态跟踪器,据说比软件渲染更快。但我找不到一个好的指示从a到z告诉我如何安装它。因此,我问大家如何安装/编译LLVMpipe,并将其用作默认的OpenGL呈现器。我使用的是一个只有VIA IGP的桌面,使用的是openchrome驱动程序,这与opengl并不是很好。
发布于 2012-02-25 00:09:23
您有几个选项可以尝试llvm管道,这取决于您想要做多少工作,以及它是否必须在Ubuntu上。
大多数人在虚拟机(Virtualbox或KVM)中进行测试。在Virtualbox中使用下面的ppa,VM = Ubuntu精确(12.04)中的Gnome-shell。

第一个选项是在Fedora 17 Alpha上试用它(默认情况下安装和配置)
下面是在Fedora 17 aplha中运行在我的gma500上的gnome-shell的屏幕截图。

您的第二个选择是尝试此ppa:
https://launchpad.net/~oibaf/+archive/graphics-drivers
当您从lightdm登录时,它还没有自动启动,但它正在进行中。
有关更多信息,请参见此表单讨论http://ubuntuforums.org/showthread.php?p=11713944
我正在发布论坛的帖子,因为这是一项正在进行的工作,这个链接可能会继续有帮助。
您的第三个选择是从源代码编译它。这里有关于如何这样做的具体说明:http://www.mesa3d.org/llvmpipe.html
参见下面的讨论:http://wootangent.net/2011/11/on-unity2d-and-llvmpipe-and-the-differing-approaches-of-fedora-and-ubuntu/
https://askubuntu.com/questions/75383
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