首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在Flex中开发可视化组件的最佳实践是什么?

在Flex中开发可视化组件的最佳实践是什么?
EN

Software Engineering用户
提问于 2011-05-04 08:22:52
回答 1查看 349关注 0票数 4

在Flex中开发可视化组件的最佳实践是什么?

我这样做:我认为组件有两个“部分”,声明性部分(可视子组件),我在皮肤中定义的部分(仅仅是mxml)和代码部分(事件处理程序.)这是我在动作脚本类中定义的。我在操作脚本类的ctor中加载皮肤。我还定义了皮肤部件、状态,并在partAdded函数中绑定事件处理程序。

我正在讨论这个问题;我应该纯粹在.mxml中定义组件,在脚本标记中使用侦听器,并可能附加一个皮肤(但是皮肤应该是松散的--可能是为了重用:-?)

我来自.NET,也许我对模式背后的代码有偏见,我想知道从您的经验和Adobe的意图来看,通常实现可视化组件的最佳实践是什么?

EN

回答 1

Software Engineering用户

回答已采纳

发布于 2012-06-06 15:30:31

实现组件的方法有三种。

1纯ActionScript

扩展UIComponent。

2

MXML只是ActionScript的一个抽象。在编译Flex应用程序时,源代码将将MXML转换为ActionScript。因此,在fx:Script标记中使用ActionScript基本上是没有错的。有些人说,视图不应该包含逻辑(当用MXML实现时),但这很愚蠢,因为您需要ActionScript来定义行为。

3 SkinnableComponent (行为和视觉外观分离)

扩展SkinnableComponent并定义皮肤类。这是非常有用的,当主题为不同的客户端或加载不同的视觉外观取决于用户的角色。

aprouch背后的代码可以很容易地在ActionScript中实现,无论是聚合还是继承。另外,MVVM也可以很容易地实现。但通常情况下,这不是你使用的模式。通常在Flex中,您使用MVC/MVC。

您可能想看看:闪存构建器4.6-后面的代码

票数 1
EN
页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/73547

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档