我试图做一个基本的3D视觉飞行模拟器,从驾驶舱的角度显示地形和建筑物的三维。我不在乎飞行物理。这个项目需要在一个月左右内完成。
最终目标是这样的:
除建筑物、植被和其他建筑物外。我应该使用什么样的框架来解决这个问题?
发布于 2019-12-31 14:28:11
除了时间机器,为了获得更多的时间,超过一个月,你将需要一些东西,为你做这一切。
我建议使用戈多游戏引擎。实际的开发语言可以是C++、C# (使用Mono)、GDScript或社区支持的语言之一。
我建议从一步一步开始的手册开始,指南。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/71426
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