AFAIK,Xbox和PS4都使用与PC非常相似的x86集成电路。问题如下:
[1]他们如何保护这些控制台系统不受黑客攻击和软件隐私的影响?在这些系统上保护版权的主要方法是什么?
2/为什么不采用同样的方法在PC上保护游戏/软件?
3/那些系统Xbox和PS4是否使用另一种在PC上不可用的硬件保护?如果是,那是什么?
发布于 2015-02-09 17:52:58
如今,游戏机是完全封闭的生态系统,以至于它们的组件甚至不能互换(例如,Xbox内部硬盘驱动器不能插入另一个xbox,或者存储操作系统和任天堂3ds上设置的闪存用控制台特有的密钥加密)。
它们一点也不适合用户升级或使用,除此之外还有许多其他的保护(例如,在Xbox 360上,主板上的主要组件之间的大部分通信都是加密的)。
您说得对,当前大多数控制台硬件几乎与消费级计算机相同,但由于只有签名代码才能在硬件上运行(这是通过硬件和软件强制执行的)。
地狱我的3ds几乎与我的覆盆子Pi在一个低水平上相同,除了我可以在我的Pi上启动任何我想要的地狱。
如果一家pc制造商实施这样的措施,他们一夜之间就会失去整个服务器市场。
https://security.stackexchange.com/questions/70621
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