在nodejs中编写MMORPG服务器时,我必须处理数据包。这些数据包的结构为
<length> <id> <data>所以我所做的就是使用一个叫做封包的节点包
首先获取数据包id:
client.on('data', function(data) {
parser.extract("l16 => length, l16 => id", function (packet) {
if (packet.id === 300) {
}
if (packet.id === 301) {
}
if (packet.id === 302) {
}
if (packet.id === 303) {
}
});
// parse the packet id to handle it accordingly
parser.parse(data);
});有数据包Id的最新1000+,这将使我的if语句非常长。但是每个数据包id包含不同的数据和处理它的不同方法。
例如,分组300,即握手分组。它将客户端版本发送到服务器,服务器检查它并返回它是否正确,如果不正确,客户端将出错版本。
if (packet.id === 300) {
console.log('[recieved] packet:handshake');
parser.extract("handshake", function (packet) {
if (packet.gameClientVer === config.gameClientVer) {
// do stuff
} else {
// do stuff
}
});
// parse structure for packet 300
parser.parse(data);
}
});握手包定义为:
serializer.packet("handshake", "l16 => length, l16 => id, l16 => gameClientVer, l16 => gameUpdateVer, l16 => gameDateVer");我的问题是,我如何改进这一点?
发布于 2014-04-02 14:41:12
我将为每个packet.id提供一个函数:
function handleHandShake(packet, data)
{
//Do not use console.log for mmorpg's, write to a text file if you must
//console.log('[recieved] packet:handshake');
parser.extract("handshake", function (packet) {
if (packet.gameClientVer === config.gameClientVer) {
// do stuff
} else {
// do stuff
}
});
//parse structure for packet 300
parser.parse(data);
}我会选择一个基于packet.id的路由表:
var routes = [
'300' : handleHandShake,
'301' : addExperience,
etc. etc.
]然后,您可以提取packet.id并执行正确的函数。
client.on('data', function(data) {
parser.extract("l16 => length, l16 => id", function (packet) {
if( routes[packet.id] ){
routes[packet.id](packet, data);
} else {
//Do something ( logging? ) if we get unknown packet id's
}
});
// parse the packet id to handle it accordingly
parser.parse(data);
});学习包模块很有趣,这是一个很棒的问题。
发布于 2014-04-02 12:38:14
您应该为每个数据包划分您的“处理程序”。每个处理程序都应该包含一个确定它是否可以处理数据包的canHandle方法和一个执行该工作的process方法。示例:
var packet300Handler = {
canHandle: function(packet) {
return packet.id === 300;
},
process: function(packet) {
// Do work here.
}
};
var handlers = [packet300Handler, packet301Handler, packet302Handler];
client.on('data', function(data) {
parser.extract('DATA', function(packet) {
for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
var handler = handlers[i];
if (handler.canHandle(packet)) {
handler.process(packet);
break; // Leave loop now that something has handled the packet.
}
}
});
});https://codereview.stackexchange.com/questions/46013
复制相似问题