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MMORPG nodejs中的数据包处理
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Code Review用户
提问于 2014-04-02 07:29:52
回答 2查看 1.2K关注 0票数 7

在nodejs中编写MMORPG服务器时,我必须处理数据包。这些数据包的结构为

代码语言:javascript
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<length> <id> <data>

所以我所做的就是使用一个叫做封包的节点包

首先获取数据包id:

代码语言:javascript
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client.on('data', function(data) {
  parser.extract("l16 => length, l16 => id", function (packet) {
    if (packet.id === 300) {

    }
    if (packet.id === 301) {

    }
    if (packet.id === 302) {

    }
    if (packet.id === 303) {

    }
  });

  // parse the packet id to handle it accordingly
  parser.parse(data);
});

有数据包Id的最新1000+,这将使我的if语句非常长。但是每个数据包id包含不同的数据和处理它的不同方法。

例如,分组300,即握手分组。它将客户端版本发送到服务器,服务器检查它并返回它是否正确,如果不正确,客户端将出错版本。

代码语言:javascript
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  if (packet.id === 300) {
    console.log('[recieved] packet:handshake');

    parser.extract("handshake", function (packet) {
      if (packet.gameClientVer === config.gameClientVer) {
        // do stuff
      } else {
        // do stuff 
      }
    });

    // parse structure for packet 300
    parser.parse(data);
  }
});

握手包定义为:

代码语言:javascript
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serializer.packet("handshake", "l16 => length, l16 => id, l16 => gameClientVer, l16 => gameUpdateVer, l16 => gameDateVer");

我的问题是,我如何改进这一点?

EN

回答 2

Code Review用户

回答已采纳

发布于 2014-04-02 14:41:12

我将为每个packet.id提供一个函数:

代码语言:javascript
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function handleHandShake(packet, data)
{
  //Do not use console.log for mmorpg's, write to a text file if you must
  //console.log('[recieved] packet:handshake');

  parser.extract("handshake", function (packet) {
    if (packet.gameClientVer === config.gameClientVer) {
      // do stuff
    } else {
      // do stuff 
    }
  });

  //parse structure for packet 300
  parser.parse(data);
}

我会选择一个基于packet.id的路由表:

代码语言:javascript
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var routes = [
  '300' : handleHandShake,
  '301' : addExperience,
  etc. etc.
]

然后,您可以提取packet.id并执行正确的函数。

代码语言:javascript
复制
client.on('data', function(data) {
  parser.extract("l16 => length, l16 => id", function (packet) {
    if( routes[packet.id] ){
      routes[packet.id](packet, data);
    } else {
      //Do something ( logging? ) if we get unknown packet id's
    }
  });

  // parse the packet id to handle it accordingly
  parser.parse(data);
});

学习包模块很有趣,这是一个很棒的问题。

票数 4
EN

Code Review用户

发布于 2014-04-02 12:38:14

您应该为每个数据包划分您的“处理程序”。每个处理程序都应该包含一个确定它是否可以处理数据包的canHandle方法和一个执行该工作的process方法。示例:

代码语言:javascript
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var packet300Handler = {
    canHandle: function(packet) {
        return packet.id === 300;
    },
    process: function(packet) {
        // Do work here.
    }
};

var handlers = [packet300Handler, packet301Handler, packet302Handler];

client.on('data', function(data) {
    parser.extract('DATA', function(packet) {
        for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
            var handler = handlers[i];

            if (handler.canHandle(packet)) {
                handler.process(packet);
                break; // Leave loop now that something has handled the packet.
            }
        }
    });
});
票数 4
EN
页面原文内容由Code Review提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://codereview.stackexchange.com/questions/46013

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