我有一个想法,一个应用程序/游戏具有类似的功能,作为一个图像编辑器。
我处理图形,我的编程能力很差,几乎没有。我希望它能相对容易地使用一些2D HTML5游戏引擎。
它应该做什么:
哪个游戏引擎能完成这项工作?
发布于 2017-05-24 22:03:20
首先,你可能不需要一个游戏引擎。看起来,您需要的是更多的对图形库。
按要求提出的要求:
globalCompositeOperation,包括multiply和lighter (添加)。onmousemove事件)并使用lineTocreateLinearGradient或createRadialGradient。因此,你所要求的不是虚构的领域。我看了一下你可能使用的图书馆。看起来,paper.js和processing.js是创建绘图工具的最佳选择。另一个值得研究的选项是fabric.js。
有一个库,开发人员广告,以创建游戏,您可能会发现有用。是EaselJS。
注:这些选项中没有一个有真正的洪水填充。它们提供的fill函数是指定您之后绘制的形状的填充,而不是填充已经绘制的区域。事实上,( JS游戏引擎列表(社区工作)中列出的所有库似乎都没有洪水泛滥。如果我们接受没有洪水的解决方案,请看一下Cocos2d。
当然,Processing.js是正在处理中的一个端口,它是作为学习(和教授)编程的工具设计的。考虑到你的programming skills are very poor, close to none,我建议试试这个。增编:使用Writing JavaScript-only Processing.js code在快速启动- JavaScript开发者版中描述的方法,这样您就可以轻松地集成其他javascript解决方案,比如洪水填充。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/42561
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