这是我第一次在设计世界,所以请原谅我说真的愚蠢的事情。我真的对平面设计一无所知。
我来自工程领域,我习惯于使用SolidWorks,SolidEdge,Autocad或Blender等软件,那里的绘图更多的是“基于数学的”。我正在寻找一个svg能力的设计软件,以创建一些标志和图标的方式。
我使用过InkScape几次,但每次我问自己同样的问题:为什么这种软件似乎没有提供像切线、平行、垂直等数学选项……我想这与适应不同的工作流程和思维方式有关,但如果有人能给我指点一些软件(更好地说是开源的),我可以绘制草图,指定线条和曲线之间的几何关系,类似于SolidWorks在草图中所做的事情,我会非常感激。
发布于 2016-12-02 19:03:47
你没有理由不能使用SolidWorks或者说是Autocad。这不是经常做的,而是可能的。我一直使用Maya和Creo在2D中制作徽标,我只是在EPS中导出徽标并完成(好的,NURBS曲面必须被转换成Bezier,在很多立方和二次情况下没有什么大不了的)。
问题是,当细节增加时,求解者的时间效率不是很高(除了猎豹)。这就是为什么你从解说员中分页到3D,并制作一个单独的新草图。这也是在纯2D应用程序中不经常看到它们的一个原因,因为容器必须时不时地关闭,所以您不会因为n^2算法而死。
试试解空间,您可以直接从解题空间导出2d内容,如pdf或svg。如果这还不够,就可以作为一个图书馆在其他上下文中使用。我已经在一个简单的QT应用程序中测试了它,它可以很好地工作在大多数任务中。我一直在玩把它绑在插画家身上,但老实说,我还没来得及这样做。

图1:一个bezier跨度和3行+约束的求解空间输出示例
我也非常成功地用Mathematica编写了带有反馈的手工求解器。一旦你掌握了它的窍门,它就很容易了,它不像使用梯度求解器那么容易,但从算术上讲,它只是求解一个等于0的向量方程。
不管怎么说,外面没有多少真正的选择。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/37925
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