首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >一般情况下,向Linux导入像Unity3D播放器这样的安卓功能有什么困难呢?

一般情况下,向Linux导入像Unity3D播放器这样的安卓功能有什么困难呢?
EN

Unix & Linux用户
提问于 2012-01-27 14:24:39
回答 1查看 229关注 0票数 2

我们知道Android是一个开源的基于Linux的发行版。我们知道,Linux社区多年来一直需要为Android开发的一些特性,并且被拒绝了(比如Unity3D Player)。

将Android特性导入其他Linux发行版(如Ubuntu、Fedora等)有什么困难?

EN

回答 1

Unix & Linux用户

回答已采纳

发布于 2012-01-28 15:16:11

困难在于它是一个完全不同的操作系统。Android不是Linux发行版。在Android和GNU/X11/Apache/Linux/TeX/Perl/Python/FreeCiv (通常称为“Linux”或“Linux发行版”)之间唯一常见的是Linux 内核。Linux基于POSIX-based API、图形界面的X窗口系统以及许多基于这些基础的库,这些库使用了进程、文件、管道和窗口等核心概念。安卓基于自己的Java具体概念,使用活动、服务、绑定和意图等核心概念。将像Unity3D这样的东西移植到Linux上和其他端口(比如OSX (它比Android有更多的POSIX位,但也有一个与Unix/Linux的X11完全不同的图形用户界面)和Android是一样的。

票数 5
EN
页面原文内容由Unix & Linux提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://unix.stackexchange.com/questions/30171

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档