我们知道Android是一个开源的基于Linux的发行版。我们知道,Linux社区多年来一直需要为Android开发的一些特性,并且被拒绝了(比如Unity3D Player)。
将Android特性导入其他Linux发行版(如Ubuntu、Fedora等)有什么困难?
发布于 2012-01-28 15:16:11
困难在于它是一个完全不同的操作系统。Android不是Linux发行版。在Android和GNU/X11/Apache/Linux/TeX/Perl/Python/FreeCiv (通常称为“Linux”或“Linux发行版”)之间唯一常见的是Linux 内核。Linux基于POSIX-based API、图形界面的X窗口系统以及许多基于这些基础的库,这些库使用了进程、文件、管道和窗口等核心概念。安卓基于自己的Java和具体概念,使用活动、服务、绑定和意图等核心概念。将像Unity3D这样的东西移植到Linux上和其他端口(比如OSX (它比Android有更多的POSIX位,但也有一个与Unix/Linux的X11完全不同的图形用户界面)和Android是一样的。
https://unix.stackexchange.com/questions/30171
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