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社区首页 >问答首页 >通过virtualGL运行玻璃齿轮时的分割故障

通过virtualGL运行玻璃齿轮时的分割故障
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Unix & Linux用户
提问于 2011-01-02 10:37:37
回答 1查看 1.9K关注 0票数 9

(跟进如何通过远程连接有效地使用3D?)

我在服务器上安装了amd64包,在客户机上安装了i386包。在用户指南之后,我在客户机上运行了以下操作:

代码语言:javascript
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me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears

这会导致分段错误,对ssh隧道使用vglconnect -s也不起作用。我还尝试了启动TurboVNC法vglrun glxgears,但是我更喜欢使用jpeg压缩来传输应用程序窗口。问题32 <-> 64位吗?或者我怎样才能解决问题?

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回答 1

Unix & Linux用户

回答已采纳

发布于 2012-03-28 16:02:23

我不知道这个远程3D是如何工作的,但是如果客户端确实试图运行amd64可执行文件,这就是出现此消息的原因。

票数 1
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页面原文内容由Unix & Linux提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://unix.stackexchange.com/questions/5330

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