(跟进如何通过远程连接有效地使用3D?)
我在服务器上安装了amd64包,在客户机上安装了i386包。在用户指南之后,我在客户机上运行了以下操作:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears这会导致分段错误,对ssh隧道使用vglconnect -s也不起作用。我还尝试了启动TurboVNC法的vglrun glxgears,但是我更喜欢使用jpeg压缩来传输应用程序窗口。问题32 <-> 64位吗?或者我怎样才能解决问题?
发布于 2012-03-28 16:02:23
我不知道这个远程3D是如何工作的,但是如果客户端确实试图运行amd64可执行文件,这就是出现此消息的原因。
https://unix.stackexchange.com/questions/5330
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