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社区首页 >问答首页 >有一个4X风格的游戏,胜利不是为了击败其他人吗?

有一个4X风格的游戏,胜利不是为了击败其他人吗?
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Software Recommendation用户
提问于 2015-11-09 07:11:51
回答 1查看 130关注 0票数 10

我喜欢4倍小游戏的勘探和扩展部分,但不可避免的是会有人向前推进,每个人都向他们宣战。无论是文明,无边无际的太空,还是猎户座的主人,游戏总是围绕着战争。我喜欢十字军2和欧罗巴环球4,因为“胜利”的概念较少,但只有“做得更好”,因为有这么多不同的国家,但在某一时刻,你变得强大,然后它也没有那么有趣。我确实喜欢战争,只是不是当它必须是全面的,也不是当它必须是必要的每一场比赛。

此外,如果游戏是可行的单玩家和多人游戏,那将是理想的,因为在多人游戏中,嗯,大多数人都试图击败你,与他们一样有竞争力。

有这样的游戏存在吗?任何操作系统,任何合理的价格。

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回答 1

Software Recommendation用户

发布于 2019-07-01 10:02:24

你可以在文明中设定一个没有“统治胜利”的游戏,所以你不可能通过征服其他文明的首都来赢得这场比赛。

票数 1
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页面原文内容由Software Recommendation提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/26316

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