我们正在寻找一个解决方案,我们可以在We服务器或云中渲染真实感的3D产品图像。
基本上,我们希望为每个产品创建一个3D模型,并用不同的纹理渲染它,以创建所有的产品图像。由于组合的数量相当庞大,并且可能会根据需要创建纹理,所以离线预渲染并不是解决方案。
我们尝试在电影4D/Maya中创建模型,并将它们与migenius (iRay)进行渲染。不幸的是,当导出到migenius渲染器的.mi文件时,我们面临兼容性问题。
还有其他技术栈方案吗?是否有可供服务器端使用的渲染器?
期待任何想法!
发布于 2015-03-31 18:48:27
要想获得低成本的建模和渲染解决方案,包括内部渲染农场的可能性,请查看搅拌机。
对于在线呈现服务,有一个选择列出的这里。
发布于 2017-11-09 15:16:55
虽然它不执行命令行,但您可能需要查看OneRender的基本/免费版本。它可以导入几个不同的格式,照片真实感是可能的正确结合纹理和本地着色器。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/18370
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