发布于 2010-12-22 12:08:18
我逐渐意识到,当人们有需要纠正的缺陷时,最好使用聪明的目标,而在你希望人们成长或从好到伟大的时候,目标就不那么好了。例如,如果有人没有在做时间表,而这对公司不利,因为有时你不得不延迟开发票,那么你可以有一个聪明的目标,比如“在接下来的6周里,至少5周的时间表将在下个星期一早上10点之前完成。”6周后,你有一个正确或错误的时间表;开发人员要么成功了,要么错过了它。要么你已经有了新的习惯,要么你可以决定是否还想雇佣一个不介意推迟开发票的人。也适用于那些有其他坏习惯的人:“在接下来的两周里,至少75%的您的签入都会遵循签入指南(链接到内部文档)。”再说一遍,在那短短的时间结束时,你做了一次很棒的事情。
在我发现这些结构不太有用的地方是当时间框架延长,当你想要的成就是模糊的(学习一门语言,要更有帮助),或者如果目标没有实现是可以的(你可以重视认证,但是如果某人没有通过测试,你可能不会采取纪律措施)。突然,聪明目标的所有好处都消失了。不要试图将它们用于除纠正措施之外的其他任何事情,它们易于编写,它们帮助开发人员达到预期的水平,并且在时间成熟时很容易测试它们。写它们有困难意味着它们不是实现这个目标的合适工具。
发布于 2010-12-23 11:20:52
既然我要和我的老板进行一次设定目标的谈话,我想我应该增加几个例子,这些例子与我正在考虑给自己建议的例子相似:
我希望在我指定的时间内完成更多的工作(毕竟,它以前总是如此),而且这项工作可能会对“及时”方面产生特别的影响。这不应该是个问题:应该定期审查目标,以确保它们继续符合“可实现”的标准。我需要确保我的经理都知道-没有人喜欢不愉快的年终惊喜.
发布于 2011-04-07 22:53:11
如果你销售软件或软件产品.
真的。
如果软件不起作用,你就卖不了多少了。
如果这个软件真的有效的话,你会卖很多的。
(这将让软件人员像鹰派一样监视销售人员,确保他们不会破坏业绩奖金。)
如果您的软件是内部系统:
如果新的软件系统需要花费10倍的时间,公司就会为此付出代价。如果新系统运行速度快,防止出错,公司就会省钱。
这种方法似乎适用于销售人员或业务变更流程的副总裁,但实际上,软件开发人员是这两种流程的第一线。
我在这里的基本想法是,试图明确地使员工的报酬结构与公司的最佳结果保持一致。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/29062
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