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游戏发布周期
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Software Engineering用户
提问于 2010-12-16 13:26:16
回答 5查看 325关注 0票数 5

我在思考如何增加开发人员发布和创建发布周期的承诺,将其作为一个游戏,在办公室中获得更多的乐趣。

目前的建议

  • 砖制塔楼
  • 攀登一些假想的珠穆朗玛峰,在那里每个营地都是释放阶段。
  • 一些徽章系统,如StackExchange系统
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回答 5

Software Engineering用户

发布于 2010-12-16 13:59:36

难道我们就不能让开发人员明白为什么一个适当的发布过程是重要的,并且出于职业自豪感而这么做吗?

票数 11
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Software Engineering用户

发布于 2010-12-16 13:33:25

Hudson支持类似的

看看Hudson连续集成服务器。开发人员获得成功构建的分数是有支持小游戏的插件的,但是如果他们提交了一个失败的构建,就会损失惨重。

也许比建塔更好..。

票数 6
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Software Engineering用户

发布于 2012-01-05 15:44:20

您可以以可视化的方式使用表示系统的图像创建一个谜题。然后,在每次发布之后,您将向系统的适当部分添加一些拼图。该游戏将需要清晰的愿景,你正在建设和工作优秀的设计师。

票数 0
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/26942

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