我在思考如何增加开发人员发布和创建发布周期的承诺,将其作为一个游戏,在办公室中获得更多的乐趣。
目前的建议
发布于 2010-12-16 13:59:36
难道我们就不能让开发人员明白为什么一个适当的发布过程是重要的,并且出于职业自豪感而这么做吗?
发布于 2010-12-16 13:33:25
看看Hudson连续集成服务器。开发人员获得成功构建的分数是有支持小游戏的插件的,但是如果他们提交了一个失败的构建,就会损失惨重。
也许比建塔更好..。
发布于 2012-01-05 15:44:20
您可以以可视化的方式使用表示系统的图像创建一个谜题。然后,在每次发布之后,您将向系统的适当部分添加一些拼图。该游戏将需要清晰的愿景,你正在建设和工作优秀的设计师。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/26942
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