首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >几何曲面法线和阴影曲面法线有什么区别?

几何曲面法线和阴影曲面法线有什么区别?
EN

Computer Graphics用户
提问于 2017-08-10 02:57:16
回答 1查看 2.4K关注 0票数 6

在我看来,几何曲面法线是三角形边向量的交叉积,而阴影曲面法线是在三个顶点处预定义法线的插值。

我使用三菱渲染几何法线通道和阴影正常通道:

几何法线:

阴影正常:

EN

回答 1

Computer Graphics用户

回答已采纳

发布于 2017-08-10 08:54:46

你现有的观点是正确的,尽管还有一个额外的细节。几何法线是实际三角形的法线,基于顶点的位置(如您所说的边向量的交叉积)。阴影法线是从这改变,并使用在阴影碎片或射线击中。在简单的情况下,它是三个法线在顶点的插值。这是用于曲线对象隐藏多边形边界。它也可能被凹凸地图或普通地图修改,以增加比多边形网格更精细的细节。

票数 3
EN
页面原文内容由Computer Graphics提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/5486

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档