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社区首页 >问答首页 >如何根据两个三维点之间的位置和角度绘制一根管子?

如何根据两个三维点之间的位置和角度绘制一根管子?
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Computer Graphics用户
提问于 2016-06-25 06:53:20
回答 1查看 84关注 0票数 2

我的想法是在3d中创建两个粒子,并在它们之间画一根管子。我想不出如何正确地设置管子的角度。我用过两种方法:

  1. 用平方根点积除以向量的长度来计算角度。
  2. 计算y和z旋转值的笛卡尔到极函数

我显然遗漏了一些东西(而且我的数学也不是那么好)。那我的方法是什么?

提前感谢!下面看看我到目前为止所拥有的。

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回答 1

Computer Graphics用户

回答已采纳

发布于 2016-06-25 23:33:50

最简单的解决方案是使用查找矩阵。这是一个由“眼睛”点、“目标”点和向上向量计算的矩阵。

得到的矩阵将使Z轴从眼睛指向目标,y轴在向上的总方向上。

票数 1
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页面原文内容由Computer Graphics提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/3672

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