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屏幕检测和鼠标反向(x &y轴)
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Ask Ubuntu用户
提问于 2019-06-24 22:33:42
回答 2查看 900关注 0票数 0

我在笔记本电脑上安装了ubuntu19.04操作系统。

安装进行得很顺利,但当我启动时,屏幕是向后的。我以root登录,屏幕翻转回来,但鼠标是相反的(x &y轴)。

当我移动我的鼠标时,它向左移动,当我向下移动时,它向上移动。如果我想按右上角的按钮,我需要按左下角的按钮。

屏幕是反文字(x &y轴),但我看到的图形是直的,鼠标是反义词。

我又重新安装了ubuntu 19.04。我和以前一样有问题。

我搜索了一下,找到了一些关于矩阵的信息

代码语言:javascript
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⎡ Virtual core pointer                       id=2    [master pointer  (3)]
⎜   ↳ Virtual core XTEST pointer                id=4    [slave  pointer  (2)]
⎜   ↳ PS/2 Generic Mouse                        id=11   [slave  pointer  (2)]
⎜   ↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad                id=12   [slave  pointer  (2)]
⎣ Virtual core keyboard                     id=3    [master keyboard (2)]
    ↳ Virtual core XTEST keyboard               id=5    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Power Button                              id=6    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Video Bus                                 id=7    [slave  keyboard (3)]
    ↳ Sleep Button                              id=8    [slave  keyboard (3)]
    ↳ HP HD Webcam: HP HD Webcam                id=9    [slave  keyboard (3)]
    ↳ HP Wireless hotkeys                       id=13   [slave  keyboard (3)]
    ↳ HP WMI hotkeys                            id=14   [slave  keyboard (3)]
    ↳ AT Translated Set 2 keyboard              id=10   [slave  keyboard (3)]

我检查了我的设计,每个人都有一个一个的1 0 0 0 1 0 0 0 1病例,这应该是正常的!,我试着改变一些成为-1 0 1 0 -1 1 0 0 1,但没有任何效果。

这也是我第二次安装ubuntu19.04,我有安装的当天,他们发布,我没有这个问题!

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回答 2

Ask Ubuntu用户

发布于 2019-06-27 06:03:20

也许没有解决办法,但我还不能发表评论。

试一试

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xinput disable <id> 

以确保使用了真正的鼠标ID。为了把它拿回来

代码语言:javascript
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xinput enable <id>

您可能已经有了这个链接https://wiki.ubuntu.com/X/InputCoordinateTransformation

票数 0
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Ask Ubuntu用户

发布于 2023-03-07 19:21:42

如果所有指向设备都使用矩阵1 0 0 0 1 0 0 0 1,则为

代码语言:javascript
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1 0 0
0 1 0
0 0 1

这应该是正常的。

假设你确信你正在使用的指向设备是你检查过的,我不知道它为什么会被反转,但是你应该能够通过再次倒转来撤销它。你需要这个矩阵:

代码语言:javascript
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-1  0 0
 0 -1 0
 0  0 1

,您可以使用类似于

代码语言:javascript
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xinput set-prop "PS/2 Generic Mouse" "Coordinate Transformation Matrix" -1 0 0 0 -1 0 0 0 1

其他:

  • 只翻转y轴:1 0 0 0 -1 0 0 0 1 (对不提供选项的游戏有用)
  • 回归正常:1 0 0 0 1 0 0 0 1

如果您的常规矩阵不是恒等式,则情况就不同了,如果您有一个旋转的显示器,或者可能在其他情况下也是如此。

票数 0
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页面原文内容由Ask Ubuntu提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://askubuntu.com/questions/1153697

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