好吧,我在写这篇文章,我很清楚这可能是没有解决办法的。
经过广泛的研究,我得出了一些结论。我会尽量把任何相关的信息预先准备好。这很困难,因为系统在报告错误之前往往会崩溃,所以在系统崩溃报告中没有什么值得关注的地方。
问题是,系统在尝试玩游戏时总是崩溃。如果我关闭所有其他软件,我可以设法运行一些低端的东西,但任何利用似乎比我的硬件少10%的任何东西都有可能崩溃。
我最终怀疑CPU是唯一的,因为CPU一直在使用。基本上,英特尔-微码包没有更新微码,直到我找到一个更新版本的软件包,不是在给定的16.04回购,但确实有一个轻微的版本更新,因为它举行了11/17/17包微码更新。
。。在那次更新之后,我的第一次错误输出来自于我所经历的持续崩溃。它在更新后持续了更长时间,但仍然像往常一样崩溃。我只是在比赛中比以前做得更远了一点。
0.091890 mce:硬件误差:处理器0:50654时间1514670880套接字0 APIC 2微码2000035
所以我的印象是,我的问题是我有一个Skylane系列的CPU模型,这是众所周知的问题,但它对于微码修复来说太新了。关闭超线程也没有影响。
所以我想知道的是,我能做些什么吗?
我已经尝试了我可以为Skylane CPU找到的所有修复程序(这些CPU只是不断地重复不同的关闭超线程的方法,并且应该安装微码更新)。
当我有空闲时间和玩游戏的欲望时,我一直在研究这个问题,但我得到的最远的是我的第一份具体错误报告,因为syslog肯定什么都没有。
发布于 2018-01-12 18:00:39
解决了。
修复幽灵虫的微码更新似乎解决了我的问题。我已经自由地玩了一段时间,没有崩溃,远远超过了点,系统通常会重新设置。
https://askubuntu.com/questions/992732
复制相似问题