为什么在领域驱动的设计理论中只有领域事件(而不是CQRS)?
像CreateOrder或CollectPayment这样的域命令似乎也是一个有效的概念。
这有什么原因吗?还是命令被视为事件的子集?
发布于 2020-03-22 15:08:10
命令通常是用户操作的结果。在域中,我们没有用户操作,因此我们不需要命令。相反,我们有一些事件可以帮助我们对域中发生的事情做出反应,这是由于用户在域中的操作。
用户单击按钮并发送命令。当一个CommandHandler接收到一个命令时,它可以创建一个新的聚合,或者通过从持久性中获取必要的数据来生成一个聚合,并在聚合上调用一个方法。被调用的方法可以发出事件。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/406831
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