我正在使用一个旧的C模块,它最初运行在Power体系结构上,使用GNU3.0.6编译
我正在将其移植到英特尔硬件上的VS2012项目中。
该模块基于位图文件和其他IO创建风暴云的三维模型。
我一直看到有符号的震级(x-和y-弦,-differentials)被乘以1024*1024,我不明白为什么。这些数量存储在签名的ints中。
当这些量中的一个从模块输出时,它就向右移动20,这显然取消了1024*1024的乘法。
有人知道这是怎么回事吗?
谢谢
编辑:一种情况是,嵌入在256x256网格中的线的x-和y-微分被用来迭代遍历它。在这里,我们有一个射线定义的某个角度θ和一个给定的起点(x,y)在网格内。起点坐标也是1024*1024的乘积。
#define KINT 1024*1024
float x_disp, y_disp;
int x, y, dx, dy;
//initializing code
x = (int)(KINT*x_disp);
y = (int)(KINT*y_disp);
//as theta ranges across [-pi/2, pi/2], itheta ranges over [0, 720]
dx = (int)(KINT*sin_table[itheta]);
dy = (int)(KINT*cos_table[itheta]); 想想看,我不知道为什么在sin_table(itheta)前面没有a (-1)。
嵌入在256x256网格中的线是通过计算坐标来遍历的,如下所示:
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
int posx = (x>>20);
int posy = (y>>20);
if((posx|posy)&0xffffff00 == 0)
{
char val = grid[x][y];
//do something with val
}
x += dx;
y += dy;
} 发布于 2019-12-05 00:04:37
如果不看代码就很难确定,但听起来好像是在实现定点算法,小数点前12位,小数点后20位。
当/如果将其中的两个相乘在一起,您需要做一个正确的移位,以使结果返回到正确的表示形式。也就是说,每个输入总共是32位,所以当你把它们相乘时,结果很明显是64位,你想保留其中的32位。但你需要保持正确的32位。从输入的20位分数和12位尾数开始,你将得到40位分数和24位尾数。因此,右移20,然后保持底部32位,以获得12:20格式化的结果(结果中更重要的位最好为零,否则您刚刚溢出了结果所能表示的内容)。
许多人觉得用十进制来思考比较容易。因此,让我们考虑一个十进制表示,在这里我们可以处理(例如) -999.999到+999.999,但是将它们存储和操作为整数。
所以,为了存储一个数字,我们首先把它乘以1000,所以如果我们有(比方说) 123.456,我们得到123'456。现在,如果我们加上这样的数字,我们就不需要做什么特别的事情了。所以,如果我们把123'456到234'567相加,我们得到358'023,代表358.023 (这是正确的答案)。
但是如果我们把这两个数字相乘,我们的结果就不是我们想要的了。例如,让我们考虑2.2x2.3。在我们的格式中,是2'200 x 2'300。当我们把它们相乘时,我们得到5'060'000,它转化为5'060.000。我们的结果太高了1'000倍(同样的系数,我们应用到一个值,以使它进入我们的表示法)。所以,为了在乘法后得到正确的答案,我们需要把它移到3位小数位的右边,所以我们得到5'060,它转换成5.06。
听起来你所看到的代码做的事情差不多是一样的,但是它没有使用一个很好甚至十进制的乘法器,而是使用了一个很好甚至二进制的乘法器。这使得二进制计算机很容易“修正”乘法后的结果,只需右移(而除以10的幂则相对较慢)。
看得更远一点:他们为什么要这么做?我可以看到两种明显的可能性。第一个也是最明显的就是纯粹的速度。特别是在许多旧处理器上,整数运算比浮点运算快得多,这是相当普遍的。
第二种可能性是可预测性。有了不动点,你就会从根本上做整数运算。整数的数学是相当简单和可以理解的。相反,如果你使用浮点数学,你进入了一个很多人都觉得有点神秘的领域。当人们一开始的时候,他们倾向于认为浮点数就像数学中的一个实数--但是他们很快就知道两者并不是完全相同的,它们的区别可能很难理解,而且对于这个领域的初学者来说,往往很难预测。通过使用不动点(缩放整数),他们可以简单地避免那些不可预测和难以理解的东西。
发布于 2019-12-04 17:51:34
这一转变是以一种方式进行的,但后来反过来的事实表明,这可能是一种在这些值中提供额外带宽的黑客攻击。也就是说,这20个低阶位被用来保存其他一些信息.这是我最好的猜测。
另一种选择是,这是清除高阶位的一种愚蠢的方式。这似乎不太可能,但我担心这种情况可能会发生,特别是在从一个另一种建筑迁移时。
您将对代码进行跟踪以确定,但您应该明确地验证新体系结构上的int大小至少与旧结构一样大。
发布于 2020-03-21 20:08:03
换班的另一个原因--
一些数据系统向左对齐字段中的数据,而不是传统的右对齐。一个10位模拟到数字转换器--例如--通常给出左对齐或右对齐16位字段中的10位读数的选项。这种能力存在于一些Arduino设备中使用的Atmega32u4芯片中--参见数据表页313,ADMUX寄存器中的ADLAR位。
如果始终将小数部分设为零,则左对齐数据基本上与曾傑瑞咖啡描述的系统相同。
这种固定点系统背后的一大推动力是,当处理器没有浮点单元时,你会提前知道小数点之后你需要多少位数的精度。由于2^10大约是10^3,所以每10位左移就会向右移动小数点三个位置。您可以对形式为X.yyy的数字进行整数运算,当您显示结果时,只需将小数点转换为十进制数字后插入正确的位置。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/402065
复制相似问题