我正在构建一个游戏,在这个游戏中,用户进行活动,在每个活动中,玩家通过特定的区域,现在在游戏结束后,玩家在活动过程中通过的每个区域都获得了积分。
为此,我在activity_area表中分配了一定数量的点数。
同样发生的情况是,玩家可以在任意时刻为他的某一区域获得一个积分,因此可以在不涉及活动的情况下给出该玩家的某一区域的积分。
我创建了user_area表来保存用户所拥有的区域(这些是他在活动期间传递的区域)。并通过user_area_points表保存接收到的随机点。
我现在担心的是,“点”存储在两个地方,一个是activity_area表,一个是user_area_points表。
这应该进一步优化吗?

发布于 2021-05-09 10:14:18
不,没问题。
activity_area点是活动的属性。
user_area_points点是user_area的一个属性。
我不明白为什么要把品脱放在自己的表中,这显然是user_area的一个属性
https://dba.stackexchange.com/questions/291256
复制相似问题