在他的https://vitalik.ca/general/2021/04/07/sharding.html帖子中,V. Buterin说:“当然,他们可以等到幸运的时候,通过随机的机会从一片碎片中得到51%,尽管他们拥有的总股份不到50%,但是对于拥有不到51%的攻击者来说,这会变得更加困难。”如果攻击者的比例低于30%,那几乎是不可能的。“
现在,我试图计算事件e的确切可能性,即在至少一个碎片中,超过50 %的碎片节点是恶意的,具体取决于:
节点被随机分配给每个碎片,每个碎片包含相同数量的节点。
我和同事讨论过这个问题,但我们找不到解决办法,我希望在这里找到一个答案。我们的方法是计算所有结果的总数/e=可能性的数目。但我们被e号卡住了。
谢谢
发布于 2021-04-18 13:25:09
碎片委员会被设计为拥有最少数量的所需成员,因此在碎片中获得大多数恶意节点的机会非常小。我以前碰巧写过一个文章,Gusti用一个公式对它进行了总结。
在公式中,我们假定全局1/3恶意节点(N/M= 1/3 )。我们分析了一个委员会获得超过2/3的恶意节点的概率。
我们可以通过反求这个公式来回答你的问题。设置n=111,将1/3和2/3更改为1/2,将2/3n更改为56,以分析有50%总持股量的恶意节点在单个碎片中获得50%的概率。

https://ethereum.stackexchange.com/questions/97354
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