我正在创建一个游戏,其中引擎和图形运行在Java上,其中一个玩家是人工智能控制的,用Python。我需要在这两者之间设置一些通信方法,有以下条件:
考虑到这些要求,我找到了这些库
我试着根据图书馆的工作原理对它们进行分组。根据你的经验和我的要求,你认为最适合的图书馆是什么?
发布于 2019-04-04 10:06:06
经过一些阅读(每个库都没有测试实现),Pyro似乎是最好的选择:更灵活,很少安装代码,通过网络,非常成熟的代码,等等。我在我的项目中实现了Pyro,我不得不说它比我预期的更好!
所以我对这篇文章的回答是,和Pyro一起去吧。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/57467
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