最近,我正在读“计算机图形学:原理与实践”一书,我首先遇到了一些奇怪的事情。我试图理解的是: 2W是消耗的能量,典型的光子是10^-19。
下面是一个例子,面积为100 m^2 -> 10^6,消耗了100W.=10^2,突然,10^12出现了,但我不知道作者是如何计算.
看起来很简单,但我现在还在挣扎。如果您能给出任何提示,我们将不胜感激。谢谢


发布于 2022-12-10 15:37:46
为什么2除以10^-19?
一个特定波长的光子有一个特定的能量;同样,- light也是量子化,光子是光的量子,它的最小尺寸。只要有足够的光可以看到,那光就是由非常多的光子组成的,所以所有光子的能量之和构成了发出的能量。因此,我们可以利用单个光子的能量作为转换因子,在能量和光子计数之间,或者在功率和光子速率之间进行转换。
当我们除以2\,\mathrm{W},总功率,用3 \cdot 10^{-19}\,\mathrm{J},这个波长的一个光子的能量,我们得到这些光子被发射的速率,0.66 \cdot 10^{19}\,\mathrm{/s} = 6.6 \cdot 10^{18}\,\mathrm{/s},这样它们所有的能量一起构成了能量的2\,\mathrm{W}。
突然,10^12出来了,但我不知道作者是如何计算.
你没有遗漏一些显而易见的东西;他们没有很好地解释。需要考虑的关键是,如果房间里有一个光源,所有的光线都会击中房间里的物体。他们通过比较面积来计算光线击中房间中某一特定表面的数量。他们说房间里有壁面/物体表面积的10^{6}\,\mathrm{cm}^2,所以我们可以把光源在10^{18}周围各个方向发射的光子数除以10^6\,\mathrm{cm}^2,得到10^{12},也就是落在房间单个\mathrm{cm}^2上的光子的近似数(每秒)。
这个计算非常近似,与实际绘制计算机图形没有什么特别的关系。它是为了给你一个真实物理中所涉及的速率/数量的概念,与我们为图形建立的模拟是如何工作的形成对比。
https://computergraphics.stackexchange.com/questions/13160
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