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非点灯
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Computer Graphics用户
提问于 2018-05-04 07:41:48
回答 1查看 96关注 0票数 1

是否有实现非点灯(即具有实际物理尺寸的光)的技术?

除了用多点灯制作光源之外,我什么都想不出来,但这对实时渲染来说似乎不可行。

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回答 1

Computer Graphics用户

回答已采纳

发布于 2018-05-04 08:07:02

是的,还有其他基于物理的照明概念。您可以查看基于图像的照明和区域灯(如球体或管灯)。

如果你有权限,看看物理绘制,如果我没记错的话,那有一两章是关于非点灯的。例如,虚幻引擎4的真实阴影在互联网上是免费的。此外,还有皮克斯的物理照明的论文,虽然我不确定这是否适合于实时性.

这应该给你一个关于这个话题的起点。如果你有更详细的问题,你应该把它读一遍,然后再回来。

票数 2
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页面原文内容由Computer Graphics提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/7575

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