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社区首页 >问答首页 >我怎样才能找到在360视频中,戴着VR耳机的用户正在观看的协同工作呢?

我怎样才能找到在360视频中,戴着VR耳机的用户正在观看的协同工作呢?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-09-02 10:04:58
回答 1查看 521关注 0票数 0

我正在试图找到一个穿着HTC Vive的用户的视线协调与托比的综合Eyetracker。用户正在观看一个360度的视频播放在一个统一天幕.我正在使用Tobii Pro SDK。

我使用了Tobii的XML,并正在获取VREyeTracker文件中的参数和值(下面将详细介绍结果)。统一数据和原始数据有什么不同?由于我无法找到任何具有相关描述的文档,所以我不确定在XML中获得的结果是否包含我正在寻找的信息。

统一数据:

代码语言:javascript
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GazeDirection Value="(-0.05267334, 0.01541138, 0.99848940)" Valid="True" />
<GazeOrigin Value="(-0.03057870, 0.00478235, -0.04329382)" Valid="True" />
<PupilDiameter Value="0.00168019" Valid="True" />
<GazeRayWorld Origin="(-0.40116220, 1.04663500, -0.38193990)" Direction="(0.24876200, 0.05519217, 0.96699090)" Valid="True" />

原始数据:

代码语言:javascript
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<GazeDirection UnitVector="(0.05267334, 0.01541138, 0.99848940)" Validity="Valid" />
<GazeOrigin PositionInHMDCoordinates="(30.57870000, 4.78234900, -43.29382000)" Validity="Valid" />
<Pupil PupilDiameter="1.68019100" Validity="Valid" />
PupilPosition PositionInTrackingArea="(0.55140850, 0.63337760)" Validity="Valid" />
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-09-04 11:43:07

如果比较这两个数据集,可以很容易地看到以下关系:

  • 统一数据 是与 原始数据 但是有倒转的X轴
  • 统一数据 拉扯到 原始数据 但与倒置X轴和一个因子1000 (统一措施米,托比毫米)。这个名字听起来像是相对于头/ hmd设备->的凝视射线的起源--向左一点(3cm),略高于hmd的中心位置(1.5cm),以及设备后面的4cm。
  • 统一数据 是与 原始数据 再次使用因子1000。

最后

统一数据

代码语言:javascript
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<GazeRayWorld Origin="(-0.40116220, 1.04663500, -0.38193990)" Direction="(0.24876200, 0.05519217, 0.96699090)" Valid="True" />

听起来像是与GazeOrigin有关,但这次不是相对于HDM,而是在世界坐标中,方向是固定向量,也是在世界空间中。在世界坐标中,你在世界空间中向左看25厘米,向上看6厘米,在(-0.40116220, 1.04663500, -0.38193990) (听起来像你坐在或很小的位置)前面1米。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57755025

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