当将mixamo(.FBX)转换和导入到reality composer (USDZ)时,我遇到了一些麻烦。我的角色在引进“现实作曲家”时,并没有站在他的肩上。
注意:我使用替身转换器将(.FBX)转换成(USDZ)。
提前谢谢。

发布于 2019-11-28 16:43:01
Mixamo动画fbx -> usdz Workflow:
Mixamo -> fbx下载
在Cheetah3D中导入fbx
在“采取”选项卡中,确保选中了“Miamo.com”
删除其他镜头!
出口fbx
在终端usdz转换(从Apple)中,fbx到usdz
现在工作在Xcode,现实作曲家与动画和纹理完好无损。
https://stackoverflow.com/questions/57288387
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