我正在创建一个刷新函数来更改tkinter中按钮的颜色,问题是这个颜色必须来自另一个函数,该函数返回一个字符串,每次我更新所有内容时都会闪烁片刻。
我试过使用StringVar(),只更新颜色而不更新整个布局,但是它只会停留在循环中,不会显示布局。我还试着把所有的表都扔到一个列表中,然后立即改变整个网格,而不是一个一个地改变网格,但没有成功。
守则的核心是:
root = Tk()
frame=Frame(root)
root.title("States")
Grid.rowconfigure(root, 0, weight=1)
Grid.columnconfigure(root, 0, weight=1)
frame.grid(row=0, column=0, sticky=N+S+E+W)
grid=Frame(frame)
grid.grid(sticky=N+S+E+W, column=0, row=7, columnspan=2)
Grid.rowconfigure(frame, 7, weight=1)
Grid.columnconfigure(frame, 0, weight=1)
def loop_1():
for x in range(4):
for y in range(3):
btnxy(x,y,frame)
for x in range(4):
Grid.columnconfigure(frame, x, weight=1)
for y in range(3):
Grid.rowconfigure(frame, y, weight=1)
root.after(1000,loop_1)
loop_1()其中btnxy创建一个按钮并将其放置在网格中。
def btnxy(x,y,frame):
index=4*y+x+1
if index>8:
message="Relay "+str(index-8)
btn = Button(frame,text=message, command=lambda p=(index-8): Relay(index-8), bg="blue", relief="groove", height=10, width=30)
else:
message="Entrée "+str(index)
color=check_color(index)
btn = Button(frame,text=message, command="", bg=color, relief="groove", height=10, width=30)
btn.grid(column=x, row=y, sticky=N+S+E+Wcheck_color是一个函数,它返回带有“红色”或“绿色”的字符串。
对于我的理解,这应该不需要太多的处理能力,因此更新容易,但它会闪现。
发布于 2019-07-25 12:24:32
我试着修改一下您的代码,但老实说,我无法让它工作,也不理解它背后的逻辑。有几点是不合适的:
1)全球进口情况不佳。不要使用from tkinter import *。相反,请使用import tkinter as tk。这提高了可读性,使事情变得清晰,还有许多其他好处(您可以很容易地在Google上找到更多)。
2)使用函数loop1将按钮放置在所需的框架中。这一切都很好,但您没有将框架作为参数传递,root也是如此。如果您确实修改了代码以说明这一点,您将看到闪存消失了,尽管由于缺乏参数,root.after会出现问题。
这里的解决方案是更改应用程序的结构,以便按钮和根可以方便地访问和使用。让您开始工作的一种方法可以是以下代码:
import tkinter as tk
from random import shuffle
def get_random_colors():
colors = ["red" for i in range(4)] + ["blue" for i in range(4)] + ["green" for i in range(4)]
shuffle(colors)
return colors
class MyGUI(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.frame = tk.Frame()
self.frame.pack()
self.n_rows = 3
self.n_cols = 4
self.bt_list = []
for x in range(self.n_rows):
for y in range(self.n_cols):
self.bt_list.append(tk.Button(self.frame, text="Button {}.{}".format(x, y)))
self.bt_list[-1].grid(row=x, column=y)
def change_colors(self):
colors = get_random_colors()
for index, button in enumerate(self.bt_list):
button.configure(bg=colors[index])
self.after(5000, self.change_colors)
root = MyGUI()
root.after(5000, root.change_colors)
root.mainloop()首先,主框架现在是类的一个属性,所以只要我在类中需要调用self.frame,只要self被传递给函数就足够了。
然后,我决定将按钮存储在列表中,这样我就可以通过self访问类中的按钮。这很有用,因为在change_colors函数中,我可以循环遍历列表并通过.configure(bg=<color here>)更改按钮。
最后一点是.after。在定义root之后,我在类构造函数外调用它一次,然后在change_colors函数中使用self调用它。最后的代码应该每5秒随机改变按钮的颜色。
希望能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/57198532
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