当重载操作符->时,最终必须返回一个指针。如果此指针指向在函数中创建的对象,如下所示:
struct Something {
char c;
Something(char k){
c = k;
}
};
struct Hello {
int a;
Something* operator->(){
Something s(a);
return &s;
}
};然后取消引用将导致未定义的行为(如Can a local variable's memory be accessed outside its scope?):
Hello h {5};
cout << h->c;如果是这样的话,还可以使用operator->解决这个问题吗?
发布于 2019-07-07 08:54:55
那么取消引用会导致未定义的行为吗?
是。
如果是这样的话,还可以使用
operator->解决这个问题吗?
以下内容适用于任何其他成员函数。
将Something实例创建为Hello的成员。然后指向它的指针在Hello的生存期内仍然有效,您可以从正在存储的整数中立即构造Something,这样就可以去掉它。
如果Something需要额外的资源(内存、句柄等),那么您可能希望在operator->调用时构造它。为此,您可以选择std::unique_ptr (动态)或std::optional (静态)。或者,如果Something支持未初始化的状态(例如默认构造的),则可以在以后初始化(例如移动-赋值)。
如果不能更改Hello类,那么唯一的选项是重载operator->,直接按值由Something返回。
但是,我必须说,这个问题的情况已经开始变得奇怪,而超载的方法更是如此。
https://stackoverflow.com/questions/56920582
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