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社区首页 >问答首页 >如何从内存中加载音频源?

如何从内存中加载音频源?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-01 17:22:11
回答 1查看 690关注 0票数 1

我现在有一些逻辑发送一些文本到后端,我得到一个音频文件,代表该文本的发言。URL被设置为‘音频’元素的'src‘属性。

指定的端点是缓慢的(~3s),因此我想进行一个HTTP调用,该调用获取音频数据并将其保存在内存中几秒钟,以便我可以使用它作为音频元素的源。音频文件的大小可以在300 5MB到5MB之间。

我可以使用哪些API来存储音频数据,然后如何将该数据提供给音频元素?

提前谢谢你!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-07-01 18:40:48

首先,您可以像现在一样使用URL作为src,但只需等待音频加载完毕即可。但是,有些环境在用户开始播放音频之前不会加载<audio>源,因此这将无法普遍工作。

你提出的想法是个好办法。具体来说,您需要:

  1. 使用fetchXMLHttpRequest获取音频数据
  2. 加载完成后,将数据放在Blob对象中
  3. 使用URL.createObjectURLBlob创建URL
  4. 使用该URL作为src属性在您的<audio>

其中一个实现如下所示

代码语言:javascript
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fetch("someaudio.ogg")
  .then(response=>response.blob())
  .then(blob=>myAudioElem.src = URL.createObjectURL(blob))

或与XHR:

代码语言:javascript
复制
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.responseType = "blob";
xhr.open("GET", "someaudio.ogg");
xhr.send();
xhr.addEventListener("load", function() {
    myAudioElem.src = URL.createObjectURL(xhr.response);
});

一旦提取完成,myAudioElem将准备好一个完全加载的blob作为它的src属性。播放应该立即进行,因为网络抓取已经完成,blob引用本地缓存的数据。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56839847

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