Mac的UIKit
我正在探索使用Xcode 11和macOS Catalina创建一个使用UIKit的iPad应用程序的Mac版本的新可能性。一般按预期工作。
在NSWindow上的iOS应用程序中定制iOS的最佳方法是什么?
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您可以使用这些相同的方法来包含仅在macOS中可用的框架和代码。对于框架,选择macOS作为平台设置,并在代码中加上一个#if targetEnvironment(UIKitForMac)语句。
作为起点,我创建了一个基本的macOS框架(例如MacMan.framework)来配置特定于Mac的行为。
尽管我尽了最大的努力,但我还是遇到了错误:
相反的情况似乎正确(很容易排除代码)
#if !targetEnvironment(UIKitForMac)
override var prefersHomeIndicatorAutoHidden: Bool {
return true
}
#endif参考文献:
https://www.highcaffeinecontent.com/blog/20190607-Beyond-the-Checkbox-with-Catalyst-and-AppKit
发布于 2019-07-03 23:46:32
根据苹果的说法,如果应用程序依赖于为macOS构建的框架,则需要将其排除在任何iOS构建之外,或者需要为iOS和macOS重新构建它,这样就可以对仅在iOS或macOS中可用的代码进行条件化。为此,苹果建议您将其转换为xcframework。因为您所依赖的框架指向NSApp和NSWindow (它们是iOS上不可用的符号),所以您将得到您提到的错误。
因此,如果您有MacMan.framework的源代码,则需要通过对依赖于特定平台的代码进行条件化,将其转换为xcframework,因为它们指的是在另一个平台上不可用的框架。
如果您不拥有源代码,那么您需要与框架的供应商联系,为您提供这样的二进制文件。如果这是不可能的,那么您将不得不排除MacMan.framework,它是专门为macOS平台构建的。
所有这些都是在WWDC 2019年的视频"介绍Mac的iPad应用程序“中解释的。
此外,我还建议您查看相同页面上的相关视频,以了解该做什么。最后,学习如何构建xcframework观看视频"Swift中的二进制框架“。不要被后一段视频的标题所愚弄:你也可以在目标C中构建xcframework,以防你需要它。
如果您需要自定义窗口背景,您不能通过NSWindow进行定制;正如我前面解释的那样,这个API不可用,但是您需要使用它的iOS对应:UIWindow。在这种情况下,您可以像这样更改窗口背景:
self.view.window.backgroundColor = .red自我做你的UIViewController。
另一种可能的定制是添加工具栏,因为NSToolbar现在是通过以下方式导出的:
let toolbar = UIWindowScene.titlebar.toolbar在Mac的NSToolbar应用程序中添加和自定义NSToolbar的更全面的解释和警告是对这里的解释。
https://stackoverflow.com/questions/56828573
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