我正在开发一个应用程序,供孩子们学习创作类似于鼓垫机的音乐。
可以同时播放多个音频文件,并在android和ios?中尽可能地减少彼此之间的延迟,比如无度。
我已经检查了所有与堆栈溢出(以及google )相关的问题。但这些帖子都很旧(2016,2017,.),似乎很难同时播放声音。也许,现在的2019年更容易做到这一点。
据我所知,它是可以使用音频(但限制在1mb的大小,我需要超过1mb)和媒体播放器。关于mediaplayer,我找不到很多信息和教程。
此外,还有新的颤振框架。有可能在颤栗中完成吗?很好,因为同样的代码可以在android和ios上运行。

发布于 2019-06-13 22:39:32
对于颤振,您应该尝试以下资源:https://pub.dev/packages/audioplayers
它支持播放多个音频文件,预装音频文件,并尽可能少延迟地播放它们。
https://stackoverflow.com/questions/56588264
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