我有一个Reality Composer场景,我想将它提取为usdz文件或任何可以在ARQuickLook中使用的文件?有可能吗?
发布于 2019-06-11 17:38:40
来自苹果的用写实作曲家创作3D内容文档:
您还可以将您的作文保存到.reality文件中,以便在应用程序或网络上作为轻量级AR快速外观体验使用。这使用户能够在现实世界中放置和预览内容,从而快速了解内容是什么样的。 要创建一个真实文件,请在Reality Composer菜单中选择File > Export ,并为该文件提供一个名称。您使用存储到磁盘中的真实文件,就像使用USDZ文件一样,如使用AR快速外观预览模型中所述。
发布于 2019-06-11 19:43:03
在构建时,Xcode将您的.rcproject编译成一个.reality文件,而AR Quick接受.reality类型的预览项。下面是一个使用AR快速外观预览从苹果Experience.rcproject示例代码中提取的SwiftStrike TableTop的示例:
import UIKit
import QuickLook
import ARKit
class ViewController: UIViewController, QLPreviewControllerDataSource {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
let previewController = QLPreviewController()
previewController.dataSource = self
present(previewController, animated: true, completion: nil)
}
func numberOfPreviewItems(in controller: QLPreviewController) -> Int { return 1 }
func previewController(_ controller: QLPreviewController, previewItemAt index: Int) -> QLPreviewItem {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: "Experience", ofType: "reality") else { fatalError("couldn't find the rcproject file.") }
let url = URL(fileURLWithPath: path)
let item = ARQuickLookPreviewItem(fileAt: url)
return item
}
}https://stackoverflow.com/questions/56539227
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