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社区首页 >问答首页 >这两种产生序列的方法有什么区别?

这两种产生序列的方法有什么区别?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-09 20:37:48
回答 1查看 128关注 0票数 0

我正在学习F#,有两种产生序列的方法,到目前为止,我很好奇它们之间的区别。

第一条路:

代码语言:javascript
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Seq.unfold(fun x -> Some(x, x + 1)) 1 |> printfn "%A"

第二条路:

代码语言:javascript
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Seq.initInfinite (fun x -> x + 1) |> printfn "%A"
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-06-10 10:51:31

两者之间有两个关键的区别:

  • 首先,unfold允许您在两步之间保持某种状态,而initInfinite只为您提供要生成的项的索引,因此您需要有一种基于索引生成值的方法。
  • 其次,unfold允许您创建有限的序列(通过返回None),而initInfinite只创建无限序列(顾名思义)

unfold函数比initInfinite函数更通用。要了解这一点,我们可以很容易地使用initInfinite实现unfold

代码语言:javascript
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let initInfinite f = 
  Seq.unfold (fun n -> Some(f n, n + 1)) 0

在另一个方向上,下面的示例使用unfold创建一个序列,其中每个元素都比前一个元素大一些随机数。一旦数字超过100,它就结束了:

代码语言:javascript
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let rnd = System.Random()
Seq.unfold (fun last -> 
  let next = last + rnd.Next(10)
  if last + next > 100 then None 
  else Some(last + next, last + next) ) 0

您不能使用initInfinite来完成这个任务,因为您不知道前面的值是什么,也不能结束序列。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56518209

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