我正在运行单个goroutine来处理与某个用户相关的消息通道。在处理消息之后,用户状态由goroutine更新并存储在数据库中。当对数据库的请求正在进行中时,可以向信道发送许多消息。在向数据库发送另一个请求之前,我想对它们进行处理。
目前,我正在使用len(ch)检查通道中的消息数量,并在for循环中读取它们。
func (c *consumer) handleUser(userID string, ch chan Message) {
user := c.db.LoadUser(userID)
for {
var msgs []Message
for n := len(ch); n > 0; n-- {
msgs = append(msgs, <-ch)
}
apply.Messages(user, msgs)
c.db.SaveUser(user)
}
ch := make(chan Message, 100)
go c.handleUser("user-1", ch) 我在互联网上搜索,如果这是一些常见的模式,但我找不到类似的解决方案,我想知道我的方法是否有效/惯用的围棋程序。
发布于 2019-06-06 14:00:27
您的解决方案将导致生成的goroutine在通道上旋转,直到至少发送一条消息。换句话说,戈鲁蒂河从来不阻塞。
在这里,您试图在一个批处理多个消息。有不同的方法来实现这一点。但是要回答的主要问题是:您如何知道这批消息是完整的?发送方可能具有此知识,并且可以将所有消息打包到一个片段中。另一方面,您可能不知道批处理何时准备好。在这些情况下,您需要使用超时,如下面的示例所示。
func (c *consumer) handleUser(userID string, ch chan Message) {
user := c.db.LoadUser(userID)
for {
var msgs []Message
select {
case msg := <-ch:
//Append the message in the current batch slice
msgs = append(msgs, msg)
//Wait up to 5 seconds and then process the batch
case <-time.After(time.Second * 5):
//Timeout: process the batch of messages
if len(msgs) > 0 {
apply.Messages(user, msgs)
c.db.SaveUser(user)
}
}
}
}请注意,执行此函数的可能的goroutine只在实际有事情可做时才运行。
https://stackoverflow.com/questions/56471664
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