JavaScript有7种基本数据类型:字符串、数字、布尔值、null、未定义的、符号、bigint。
我理解三种数据类型,字符串、数字、布尔;我也理解bigint是因为数字不够而引入的。数字是简单浮点数的一个例子:
var a = 1.000000000000001;
var b = 1.0000000000000001;
console.log(Number.isInteger(a)) //false
console.log(Number.isInteger(b)) // true以下是我的问题:
typeof null返回是一个对象。未定义的和空的有什么区别?在c++中有什么相似之处?发布于 2019-06-06 02:37:58
基本上,在javascript中,我们有两类类型:原语和对象(函数和数组也是对象。)原语由它们的值复制,对象由它们的引用复制。
c++中的未定义和空不相同。Javascript中也有void操作符,javascript和c++中的void运算符是相同的,但是将javascript属性与C++进行比较是不合理的。C++与Java的比较比较合理。
空和未定义之间的差异
1-
let name; 这是未定义的,我们声明了但没有返回任何值。如果未返回值,则函数返回未定义的值。我们还可以显式地将其设置为未定义。
let name=null,当我们想清除变量的值时,我们使用null。
2-我们可以在JSON中使用null,但不能在JSON中使用未定义的。
3-未定义是类型,null是空对象。为什么null是一个对象,有些东西需要通过ECMA来解决。这是javascript中的一个bug。即使是javascript的创建者也承认这是一个错误。
我们使用符号使对象的属性或方法成为私有。所以我们把细节隐藏起来,只展示要点。它在javascript中被称为抽象。
如何实现这一点:让我们使用"radius“属性创建一个简单的类
class Circle {
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
}符号本质上是唯一的标识符。每次我们调用这个函数时,我们都会得到一个唯一的标识符。不过,它不是构造函数。
Symbol()===Symbol() //will be false执行情况:
const _radius=Symbol()
class Circle {
constructor(radius) {
this[_radius] = radius; //since property name starts with _, we use bracket notation
}
}现在试试这个。创建圆圈的实例:
const c=new Circle;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(c))// you will see a number on the console.https://stackoverflow.com/questions/56469728
复制相似问题